Scars of Honor promete mundo mais vivo e combate reformulado

scars of honor pc steam cover

A Beast Burst Entertainment revelou uma nova direção para Scars of Honor após analisar o feedback recebido durante a primeira Alpha Técnica do MMORPG. Depois de mais de 12 mil relatórios enviados pela comunidade, o estúdio decidiu reformular parte da filosofia do projeto, prometendo mudanças que afetam diretamente a experiência dos jogadores, desde a exploração até o combate e as atividades em grupo.

Um dos principais objetivos é transformar Aragon em um mundo realmente vivo. Em vez de regiões que perdem relevância após a conclusão das missões iniciais, os desenvolvedores querem criar um cenário em constante evolução, com eventos dinâmicos e atividades que mantenham diferentes áreas do mapa importantes durante toda a jornada. A ideia é incentivar a exploração contínua e fazer com que o próprio mundo seja o principal protagonista da experiência.

A exploração também passará por mudanças significativas. Segundo o estúdio, Scars of Honor pretende abandonar sistemas que transportam automaticamente os jogadores para masmorras, incentivando que cada aventura comece no próprio mundo do jogo. A movimentação deixará de ser apenas um deslocamento entre objetivos e passará a fazer parte da diversão, com melhorias na resposta dos controles e a introdução de um planador, permitindo explorar áreas elevadas sem recorrer a montarias voadoras.

Outro sistema que está sendo reavaliado é o combate. Após as críticas recebidas durante a Alpha Técnica, a Beast Burst Entertainment afirma estar trabalhando para tornar as batalhas mais dinâmicas, precisas e empolgantes. Os desenvolvedores também reforçaram que atividades cooperativas e confrontos PvP terão um papel central na experiência, com a intenção de fazer com que praticamente tudo no mundo de Aragon seja mais interessante quando realizado ao lado — ou contra — outros jogadores.

Além das mudanças de jogabilidade, o estúdio apresentou melhorias visuais e de qualidade de vida que já estão em desenvolvimento. Entre elas estão novas animações, ajustes na velocidade de movimentação, controles adicionais para a câmera, um novo skybox e mudanças na iluminação das regiões, buscando tornar o mundo mais imersivo e reforçar sua identidade visual.

Para aproximar ainda mais a comunidade do desenvolvimento, a Beast Burst Entertainment também anunciou o FirstWatch, iniciativa que permitirá a um grupo de jogadores testar sistemas ainda em fase de protótipo, participar de pesquisas e conversar diretamente com a equipe de desenvolvimento. Segundo o estúdio, o objetivo é coletar feedback antes que os recursos sejam finalizados, embora as decisões sobre o futuro do jogo continuem sendo responsabilidade dos desenvolvedores.

Por fim, a equipe confirmou que Scars of Honor não será lançado em 2026. Em vez de manter uma janela de lançamento, o estúdio afirmou que pretende utilizar o tempo necessário para implementar as mudanças planejadas e entregar uma experiência que corresponda às expectativas da comunidade.

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